并发编程 共 110 篇文章

Java ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy的饱和处理风险
2026-05-01 01:14:00
Java ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy的饱和处理风险 CallerRunsPolicy 是 Java 线程池中一种看似“温柔”的饱和拒绝策略。当线程池队列满了,且线程数达到最大值时,它既不抛异常,也不丢任务,而是让调用者线程自己去执行这个任务。 这种设计原本
Java 线程池 拒绝策略
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Go语言sync.Cond与channel在条件等待中的选择
2026-04-30 09:20:22
Go语言sync.Cond与channel在条件等待中的选择 在Go语言的并发编程中,让一个Goroutine等待特定条件成立是常见需求。Go标准库提供了sync.Cond(条件变量)和channel(通道)两种机制来实现这一功能。虽然两者都能达到“等待”和“通知”的目的,但它们的适用场景和底层逻辑
Go语言 并发编程 sync.Cond
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Python concurrent.futures.ProcessPoolExecutor的进程复用机制
2026-04-30 04:28:05
Python concurrent.futures.ProcessPoolExecutor的进程复用机制 利用多进程进行并行计算时,频繁地创建和销毁进程会消耗大量系统资源,导致程序性能下降。concurrent.futures.ProcessPoolExecutor 通过维护一个固定数量的进程池,实
Python 多进程 进程池
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Java volatile为什么能禁止指令重排序:内存屏障原理
2026-04-29 23:15:22
Java volatile为什么能禁止指令重排序:内存屏障原理 在Java多线程编程中,代码的执行顺序往往并不等同于源代码的编写顺序。编译器和处理器为了优化性能,会对指令进行重排序。在单线程环境下,这种优化不会影响结果,但在多线程环境下,指令重排会导致严重的并发安全问题。volatile 关键字正是
Java volatile 指令重排序
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Go语言channel的select与default的非阻塞发送实现
2026-04-29 11:20:30
在 Go 语言并发编程中,直接向 channel 发送数据通常会阻塞当前 goroutine,直到接收者准备好。这种机制虽然保证了数据同步,但在某些高吞吐或对延迟敏感的场景下,我们更希望发送操作能够“立即返回”,如果 channel 满了则放弃或执行备用逻辑,而不是死等。利用 select 语句配合
Go语言 并发编程 Channel
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Go语言HTTP请求默认不超时导致Goroutine泄漏的问题
2026-04-29 05:24:46
Go语言HTTP请求默认不超时导致Goroutine泄漏的问题 Go语言标准库中的 net/http 包极其易用,特别是通过 http.Get 或 http.Post 等便捷函数发起请求时。然而,这种便捷性掩盖了一个潜在的风险:默认情况下,HTTP客户端是没有超时设置的。一旦服务端响应缓慢或发生网络
Go语言 HTTP请求 Goroutine泄漏
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Java ThreadLocal在线程池复用时的内存泄漏风险
2026-04-29 03:19:15
Java ThreadLocal在线程池复用时的内存泄漏风险 Java中的 ThreadLocal 是实现线程隔离的利器,但在使用线程池的场景下,如果处理不当,它会变成内存泄漏的元凶。线程池的核心特性是“线程复用”,这导致ThreadLocal的生命周期变得不可控。本文将手把手带你分析其原因,并提供
Java 线程池 内存泄漏
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Python asyncio.Event在协程间事件通知的用法
2026-04-29 01:15:27
asyncio.Event 是 Python asyncio 库中用于协程间简单通信的同步原语。它的作用类似于一个线程安全的标志位,允许一个或多个协程等待某个事件发生,直到另一个协程将该事件标志位设为“真”。这就好比比赛中的发令枪,裁判(主控协程)鸣枪(设置事件),所有运动员(等待协程)听到枪响后同
Python asyncio 协程
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Java线程池为什么不建议用Executors创建?参数配置的坑
2026-04-27 19:23:58
Java线程池为什么不建议用Executors创建?参数配置的坑 在Java并发编程中,线程池是提升性能、管理资源的重要工具。然而,很多开发者在创建线程池时,习惯直接使用 Executors 工具类提供的静态方法。这种做法在生产环境中极具风险,可能导致内存溢出(OOM)或资源耗尽。了解这些隐患并掌握
Java 线程池 并发编程
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Go语言通道Channel关闭后读取的零值行为解析
2026-04-27 14:14:32
Go语言通道Channel关闭后读取的零值行为解析 创建 Go语言中的通道Channel是实现goroutine之间通信的核心机制。理解通道关闭后的行为对于编写高效的并发程序至关重要。 Go语言通道基础 定义 通道是Go语言中用于在goroutine之间传递数据的管道,是类型安全的,只能传输特定类型
Go通道 并发编程 零值行为
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Go语言sync.Map的LoadAndDelete原子操作实现
2026-04-27 00:29:23
Go语言sync.Map的LoadAndDelete原子操作实现 在并发编程中,从 map 中读取一个键值对并立即将其删除是一个常见的需求。如果使用普通的 map 加锁操作,通常需要两步:先 Load 再 Delete。这不仅繁琐,而且在两步操作之间,其他协程可能会修改该键的值,导致数据不一致。Go
Go语言 sync.Map 并发编程
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Java ThreadPoolExecutor的prestartCoreThread预启动机制
2026-04-26 14:16:16
Java ThreadPoolExecutor的prestartCoreThread预启动机制 在Java并发编程中,ThreadPoolExecutor 默认采用“懒加载”策略来管理核心线程,即只有在任务到来时才创建线程。这种机制虽然节省了资源,但在高并发初始化或对延迟敏感的场景下,会导致第一个任
Java 并发编程 线程池
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Java StructuredTaskScope结构化并发的子任务管理
2026-04-26 07:25:11
Java StructuredTaskScope结构化并发的子任务管理 Java 21 正式推出了结构化并发,它通过 StructuredTaskScope 将一组相关的子任务视为一个单元进行管理。这种方式极大地简化了多线程编程,特别是当主任务需要等待多个子任务完成或任意一个完成时。本文将详细介绍如
Java StructuredTaskScope 结构化并发
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Go语言context.WithCancel的取消函数调用幂等性
2026-04-26 00:16:00
Go语言context.WithCancel的取消函数调用幂等性 在Go语言的并发编程中,context 包是控制goroutine生命周期的核心工具。许多开发者在处理错误退出或超时逻辑时,常常会产生一个顾虑:如果我多次调用同一个取消函数,程序是否会panic?或者是否会产生未知的副作用? 答案是:
Go语言 并发编程 Context包
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Go语言atomic.Value在并发场景下的类型安全存储
2026-04-25 20:25:37
Go语言atomic.Value在并发场景下的类型安全存储 在并发编程中,频繁使用互斥锁(sync.Mutex)会导致读写性能瓶颈,特别是在读多写少的场景下。Go 标准库中的 atomic.Value 提供了一种无需加锁即可安全读取和写入值的机制。然而,直接使用 atomic.Value 极易因类型
Go语言 并发编程 类型安全
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Python asyncio.gather的return_exceptions异常处理模式
2026-04-25 10:23:07
Python asyncio.gather的returnexceptions异常处理模式 asyncio.gather 是 Python 并发编程中用于批量运行协程的常用工具。默认情况下,只要其中有一个任务出错,整个流程就会立即抛出异常,导致未完成的任务被中断或无法获取已完成任务的结果。为了解决“部
Python asyncio 并发编程
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Go语言Race Detector在复杂并发场景下的误报排查
2026-04-25 06:14:42
Go语言Race Detector在复杂并发场景下的误报排查 Go 语言自带的 Race Detector(竞态检测器)是基于 ThreadSanitizer(TSan)构建的动态分析工具,它能帮助我们在运行时发现数据竞争。但在复杂的并发场景下,特别是在涉及 Cgo、Unsafe 指针操作或特定的同
Go语言 并发编程 数据竞争
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Java ReentrantLock的公平锁与非公平锁性能差异实测
2026-04-25 05:21:49
Java ReentrantLock的公平锁与非公平锁性能差异实测 Java并发包中的ReentrantLock提供了两种锁获取模式:公平锁与非公平锁。了解两者的性能差异对于编写高并发程序至关重要。虽然公平锁听起来更符合直觉,但在实际的高性能场景中,非公平锁往往才是默认且更优的选择。 1. 理解核心
Java ReentrantLock 并发编程
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Go语言sync.Map的Range遍历与普通map的性能对比
2026-04-24 22:21:47
Go语言sync.Map的Range遍历与普通map的性能对比 在Go语言高并发编程中,选择合适的数据结构对性能至关重要。sync.Map 专为特定场景(如读多写少、Key集合稳定)优化,而普通 map 配合 sync.RWMutex 则是通用的并发安全解决方案。本指南将通过编写基准测试,直接对比两
Go语言 sync.Map 性能对比
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Java线程的六种状态转换与sleep/wait/yield的区别
2026-04-24 07:27:16
Java线程的六种状态转换与sleep/wait/yield的区别 Java多线程编程中,线程状态的控制是核心难点。理解线程的生命周期以及常用方法的区别,能够帮助我们编写出更高效、更稳定的并发程序。 1. 理解Java线程的六种状态 Java线程的生命周期被明确定义在 Thread.State 枚举
Java多线程 线程状态 并发编程
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