列举法与树形图法求两步及以上试验的概率
计算由多个步骤组成的随机试验(比如连续抛两次硬币、抽两张牌、投两次骰子)中某个事件发生的概率,最常用且不易出错的方法是列举法和树形图法。这两种方法的核心思想都是列出所有可能的结果,然后数出我们关心的事件包含了其中多少种。
1. 列举法:适用于结果较少且清晰的试验
列举法,也叫枚举法,就是把试验中所有可能的结果一一列出来。
适用场景
- 每一步的选项很少(如抛硬币:正、反;投骰子:1至6点)。
- 总的步骤不多(通常2到3步)。
- 所有可能结果的数量有限,且可以清晰地列举。
操作步骤
以“连续抛掷一枚均匀硬币两次”为例,计算“至少有一次正面朝上”的概率。
-
确定所有可能的结果。
- 第一次抛掷,结果是“正”或“反”。
- 第二次抛掷,结果也是“正”或“反”。
- 将两次结果按顺序配对,所有等可能的结果(样本空间)为:
- (正, 正)
- (正, 反)
- (反, 正)
- (反, 反)
-
找出满足事件的所有结果。
- 事件“至少有一次正面朝上”包括除了(反, 反)之外的所有情况。
- 具体是:(正, 正)、(正, 反)、(反, 正)。共
3种。
-
计算概率。
- 概率的基本公式是:$P(A) = \frac{\text{A 包含的结果数}}{\text{所有等可能结果的总数}}$
- 所有可能结果的总数是
4。 - 事件A包含的结果数是
3。 - 所以,概率 $P = \frac{3}{4}$。
2. 树形图法:适用于步骤清晰、结果较多的试验
当试验步骤多、每一步选项多,直接列举容易遗漏时,画“树形图”是确保不重不漏的最佳方法。它能清晰展示每一步的选择及其导致的所有分支。
操作步骤
以“从标有数字1、2、3的三张卡片中有放回地连续抽取两次,求抽取的两张卡片数字之和为4的概率”为例。
-
画出第一个步骤的分支。
- 第一次抽取,可能的结果是
1、2、3。画出三个分支,分别标注为1、2、3。
- 第一次抽取,可能的结果是
-
从第一个步骤的每个结果,画出第二个步骤的分支。
- 在第一次抽到
1的那个分支末端,再画出三个分支,分别代表第二次抽到1、2、3。 - 在第一次抽到
2的那个分支末端,同样再画出三个分支,分别代表第二次抽到1、2、3。 - 在第一次抽到
3的那个分支末端,再画出三个分支,分别代表第二次抽到1、2、3。
- 在第一次抽到
-
读取并标注每一条完整路径的结果。
- 从起点出发,沿着每个分支走到末端,就得到一个最终结果。
- 结果列表如下(顺序为:第一次结果,第二次结果):
- 从
1分支走:(1,1), (1,2), (1,3) - 从
2分支走:(2,1), (2,2), (2,3) - 从
3分支走:(3,1), (3,2), (3,3)
- 从
- 共
3 × 3 = 9种等可能结果。
-
计算概率。
- 找出数字之和为
4的结果:(1,3)、(2,2)、(3,1)。共3种。 - 所有可能结果的总数是
9。 - 所求概率 $P = \frac{3}{9} = \frac{1}{3}$。
- 找出数字之和为
关键要点
- 树形图的层级数:对应试验的步骤数。本例有两步,所以树有两层(根节点算第一层)。
- 分支的数量:每个节点下的分支数,等于该步骤的可能选项数。
- 路径的总数:等于所有末梢节点的数量,通过乘法原理可快速计算(第一步选项数 × 第二步选项数 × ...)。
3. 方法选择与概率计算核心
如何选择方法?
- 步骤少、选项少:优先用列举法,快速直观。
- 步骤多、或某一步选项多:务必用树形图法,保证结果的系统性和完整性。
- 核心目标一致:穷尽所有等可能结果。
概率计算总结
无论用哪种方法,最后的计算都遵循古典概型的公式:
$$P(A) = \frac{\text{事件 A 包含的等可能结果数目}}{\text{试验中所有等可能结果的总数}}$$
应用注意
- 确保等可能性:使用这两种方法的前提是每一步的每个选项发生的概率相等(如均匀骰子、公平硬币、充分混匀的抽签)。
- 区分“有放回”与“无放回”:这直接影响每一步的选项是否变化。
- “有放回”意味着每次选项不变(如上文抽卡例),树形图各分支对称。
- “无放回”意味着每次选项减少,树形图各分支会不对称,列举时需特别注意。

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